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讓我們再次重溫所有人都著迷於RPG那時的感動吧。
我們的RPG—。
◆故事簡介
自古以來,那座小島為避免遭到魔物侵害,每十年會獻上一次「祭物」,勉強維持著寧靜的生活。但還沒到下次舉辦儀式的年份,魔物災情便突然遽增。於是,被選為新「祭物」的少女──剎那,與護衛隊一同踏上旅程,前往舉辦「祭物儀式」的終結之地。
◆本作的特徵
在JRPG巔峰時期的1990年代,衆多名作賦予我們的感動,至今仍留存在我們的心中。《祭物與雪之剎那》是追求昔日JRPG的玩法感覺,例如:SQUARE ENIX RPG的代名詞「動態時間戰鬥」和因《CHRONO
TRIGGER》而被熟知的「合體技」系統等,並用現代的技術重新建構的王道RPG。
*亞洲版未包含DLC「時間的鬥技場」。
遊戲發售日 |
2020年10月29日 |
對應平台 |
Nintendo
Switch |
發行商 |
Arc System Works |
遊戲類型 |
角色扮演 |
所需容量 |
1.3GB |
對應的控制器 |
Nintendo Switch Pro控制器 |
遊戲模式 |
TV模式、桌上模式、手提模式 |
遊戲人數 |
1人 |
Nintendo Switch
Online |
- |
對應語言 |
繁體中文、英文、日文及其他 |
遊戲名稱於主屏幕及eShop中會有所不同。但
祭物與雪之剎那 和 I am Setsuna 是同一款遊戲。
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Published by ARC SYSTEM WORKS
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